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2007 / 12 / 17 - Monday

みくみく進捗・完

ハ〜イ!みん(ry

…………………。(  '  д  '  )

インプなミクカーを某所の掲示板で告知して出品。最初の1台は「どの程度の値段で売れるか」を知りたかったので、30万crスタートで即決価格を設定しなかったんですが、あれよあれよと100万crを突破し、最終的には150万cr近くで落札…。ひええぇぇぇ…。( ̄△ ̄;)

その後は初回の落札価格を参考に即決価格を設定して流したんですが、相場から見ると高めの設定だったにもかかわらず、出品するたび即落札といった感じでビビリました。恐るべしミクパワー…。('д')

まぁ、おかげで軍資金も貯まり、全車種購入達成。ヽ(´▽`)ノ

車購入資金目当てで作ってみた痛車なので目的は達成してしまったものの、痛車作成の楽しさにハマりそうで怖いですなぁ。('д')

もし次作るなら、ワルキューレあたりを作りたいなぁ〜。(*´Д`*)
#もう次とか考えてるヨ。('д')

【みいな】 ねぇねぇマスター、私とかのは作ってくれないんですか?(*´Д`*)
【で ん】 いやぁ、売れない痛車作ってもなぁ…。('д')
【みいな】 …。(´・ω・`)

ちなみに最初の5台はインプでしたが、同じ車種で多数ばら撒くのも芸が無いように思ったので、デザイン使いまわしながら多車種展開してみました。

左から「ルノー Sport Clio V6RS」「日産 Skyline GT-R V-Spec (R32)」「クライスラー Crossfire SRT6」「ホンダ CR-X Del Sol SiR」。

R32は「使えるクルマ」という基準で選びましたが、他はペイント面積が広そうな車を適当に選んだだけです…が、どれも意外とそれなりに見えますな。(笑)

Del Solの上面後方のスペースが余ったので、SDミクの顔アップにして貼ってみたんですが、かなりチャーミングで自分的にお気に入りです。(笑)


GT5にもペイント機能搭載されないかなぁ…。(笑)

2007 / 12 / 13 - Thursday

みくみく進捗・ご

ハ〜イ!みんな!
懲りないみくみく進 (ry

…………………。( ' д ' )

なんとかSDミク完成させました…。

レイヤー数…… 881 …。

っひいいいぃぃぃぃ〜! <(;´Д`)>

で、あらかじめ作っておいた「初音ミク」ロゴのレイヤー数は117。

この二つをぺちっと貼ると、合計 "998"

ちょ!まっwwwww

まぁ、SDで頭身低いとはいえ、全身貼るとこじんまりとしすぎるので、「上半身だけ」とかクリップして配置することが多いと思われ。その場合はクリップ外のレイヤーをどんどん削れば大丈夫。全身入れる場合も、縮小によって細かいところが潰れてしまうので、そういった所を削ってレイヤー節約していけば大丈夫かな…。大丈夫だよネ…。ヨネヨネ。('д')




てなわけで、素材も一通り揃ったので、05年型インプレッサでミクカーを作成してみますた。('д')ノ

ソフトパッケージの配色とかを参考にカラーリングしてみました。
ロゴ配置とかは……まぁ………適当に。(;'д')ノ
#我ながらあまりセンスがないなぁ…。

VOCALOID2関連のロゴだけではなく、車関係のロゴもさりげなくちりばめてレースカーっぽさも出したいとは考えていたんですが、いかんせんレイヤー足りん…。ちなみにSDミクを貼ってある右側面、1000レイヤーきっちり使い切ってます。(笑)

とりあえずコレでオークションに流してみようかと。
最初の10台程度はシリアル付ける予定。

…いくらで売れるかな〜。(*´Д`*)

2007 / 12 / 12 - Wednesday

みくみく進捗・よん

ハ〜イ!みんな!
楽しいみくみく進捗の時間だヨ〜!ヽ(´▽`)ノ

…………………。('д')

というわけで、ここまで出来たわけですが…。

とうとうレイヤー数が700突破しますた。リアル版より明らかに消費が多いです。('д')
この調子で全部描こうものなら明らかにレイヤーが足りません…。orz
#袖のLEDぽい模様とか、明らかにレイヤー食いまくりだろう部分がまだ残ってる…。

まぁ、それも問題なんですが、もうひとつ問題が…。

明日は GT5 Prologue の発売日!('д')ノ
いやまぁ、それ自体は嬉しいんですけどね。発売を心待ちにしてたし。

んが、そっちをプレイし始めるとこっちの作業が止まるし、よしんば完成させて痛車をオークションに流せたとしても、買い手がGT5Pに流れてなかなか売れなかったりするんではないかと…。

…ま、いいか。考えすぎかもネ。そうかモネ。モネモネ。('д')

2007 / 12 / 10 - Monday

みくみく進捗・さん

結局SDも作ってますヨ、ええ。( ´ー`)y-~~

というわけで、懲りずにみくみくです。('д')ノ
もう、アレです。完成まで随時進捗報告デスよ。
既にみくみくブログと化してますが、気にしない方向で。('д')ノ

で、とりあえず面構成して線画処理まで終えた状態。これでレイヤー数450ですよ…。
全身描いて細かいパーツが増えた分、純粋にレイヤー数も増加した模様。
なんか、影付けたらリアルミクよりレイヤー食いそうな気が…。orz

2007 / 12 / 06 - Thursday

みくみく進捗・に

えー、みくみく続きで申し訳ないです。
…っても、最近仕事から帰るとコレしかしてないからなぁ。(笑)

最初は「こんなんムリぽ!ヽ(`Д´)ノ」と思いつつも、やれば何とかなったりするわけで。
しかも、完成に近づくにつれ、工作してて徐々に出来上がってきた時のような喜びを感じるわけですよ。(*´Д`*)

というわけで、ミク本体はとりあえず完成。('д')ノ

このキャラ絵だけでレイヤー数700強…使いすぎ!(笑)

ロゴにも結構レイヤー食われると思うので、他の装飾が寂しくなりそうだなぁ…。(^^;

で、ミクロゴも作ったので、試しにぺたぺた貼ってみる…。

うはw いい感じで痛車っぽくなってるwwwww
#配置とかのセンスは皆無だけどね…。 orz

しかし、こうなると各面に同じ絵を貼り付けるだけってのも寂しいし芸がないので、やはり別パターンの絵も欲しくなりますなぁ…。

…。

………。

……………………。

…やっぱSDミクも作るか? ('д')

2007 / 12 / 04 - Tuesday

WRC終了

早いもので今年も12月。WRCも先週末の最終戦を終えてオフシーズンに。

ドライバーズタイトルは終盤までリードしていたグロンホルムを逆転してローブが取りましたけど、出来れば今年で引退するグロンホルムに取って欲しかったな〜とか思ってたり。まぁ、真剣勝負の世界なのでそう甘くはありませんが。

結局、ペターとスバルにとっては辛いシーズンとなりましたが、まぁ、今年は序盤から不調だったせいか、中盤からは来年に向けての開発に軸を置いたような感じがあるので致し方ないというか。それでもスバルを見放さないペターには感謝ですよ。…見放さないよね?('д')

WRCでは不調のスバルでしたが、改造範囲が狭くほぼ市販車の状態で戦うPWRCの方は、新井さんのドライバーズタイトルが決まって、めでたやめでたや!ヽ(´▽`)ノ …この勢いでWRCのレギュラードライバーになってくれると嬉しいんだけどなぁ…。('д')

一足オフシーズンへ突入したF1も、贔屓のキミが念願の初タイトル獲得で、私的にはご満悦でした。(*´Д`*) しかも、かなり不利な状況に置かれた最終戦での大逆転。普段クールなキミも満面の笑みではしゃいで…もうね、見ていて泣きそうでした。(笑)

正月はダカールがありますけど、モータースポーツは春までオフシーズン。ストーブリーグの方が加熱したりしますが、基本的に寂しい季節になりますな。

そういや今年は色々都合が付かなくてレース観戦あまり出来なかったな〜。
来年はもう少し見に行きたいな〜。富士F1にも行きたいな〜。

伝説をクリアしますた

先週末に紫彗さん、inorさん、ちょびさんとHALO3の協力プレイをしました。
難易度は最高の「レジェンド」で。

以前、紫彗さんと二人で進めた時はえらい苦労したんですが、
さすがに4人ともなると楽に進めますね〜。

…とはいえ、何度も全滅してましたが。('д')

ワーギャー騒ぎながらプレイしつつ、何とか最後までクリアしました。

レジェンドでクリアすると、エンディングがちょっとだけ変化します…というか、
最後の最後にシーンが追加されます。まぁ、ホントにちょっとだけですが。('д')

ともあれ、オンラインでのプレイは楽しいっスね〜。(*´Д`*)

2007 / 12 / 03 - Monday

みくみく進捗

日曜にシコシコ進めて、ここまで出来た。(´_ゝ`)

もうこれより下は作らない、無理、ごめん、許して!ヽ(´Д`)ノ
#誰に謝っとる?

後は影入れと細かいパーツの配置なんだけど、現状でレイヤー数500程…。
レイヤー足りるだろうか…。
#1面に貼り付けられるレイヤー(パーツ数)の最大数は1000まで。

つか、キャラの他にロゴやら文字やら飾りやらも作る必要があるし、キャラが1パターンだと寂しいのでSDミクも作りたいし、それらを車全体にどうレイアウトしようかという問題もあるし…。

…いつ完成するのだ?('д')

ちなみに、みくみく作成しながらWRCレプリカをちまちま売りさばいているんですが、もう既に目標額の半分近くまで貯まっている罠。(笑)

売上金アップの目的で作成してるんだけど、出来上がる頃には目標額に達してそうなきがするなぁ〜。(´_ゝ`)

まぁ、ここまで来たら意地でも完成させますが。('д')ノ

ふぉるつぁ de みくみく

と言うわけで、資金調達の為に痛車作成を…。(´_ゝ`)
#動機が不純だ。(笑)

何を描こうか迷ったんですが、ふと目に留まったキャラがあったので、とりあえず作成開始…。

はい、VOCALOIDの初音ミク嬢でございます。まだ作成途中ですが。('д')

なんつーか、もっと単純なセル画調の素材を選ぶんだったと後悔…。orz
作り始めた後にネット調べたら、既に初音ミクな痛車は多数発表されていてさらに後悔…。orz

ここまで描いたけど、もう、ホント疲れた…。('д')
さすがに体全体は描く気力はないなぁ…。

つかまぁ、こういった高い頭身のキャラだと車に全身貼り付けるとかなり小さくなるので、上半身程度があれば十分なんですけどね。

さてさて、Forza2のペイントですが、PhotoshopとかIllustratorみたいに自由に図形を描いたり塗ったり出来ません。あらかじめ用意した画像ファイルを貼り付けることも出来ません。

んじゃどうやって絵を描くかってーと、あらかじめ用意されたいろいろな形を組み合わせて絵を描きます。■や●や▲、その他色々な図形の大きさを変えたり変形させ、それらを組み合わせて形作っていくのデス。幾何学図形の他に、さまざまな模様やグラデーション用のパターンもあります。英数字のフォントも数種類ありますが、日本語フォントは漢字はおろか、ひらがなもカタカナもありゃしません。('д')

一種のパズルのような感覚で、それはそれで面白かったりもしますが、いざ複雑な絵を描こうものならエライ苦労します。(;´д⊂)

色に関しても自由度は意外に低くて、あらかじめ用意されたカラーセットから選ぶだけ。RGB値を調整して色を作り出すなんてことは出来ませぬ。ただ、半透明は使えるので、「濃い目の肌色の上に半透明の白を重ねて薄い肌色に…」といった技は使えます。まぁ、複雑な形状でこれやるとえらい大変ですし、グラデーションの表現なんかもかなり苦労します。

ペイントの詳細については「Forza Motorsport2 スレ まとめ @ ウィキ」さんの「ペイント入門」が参考になります。

痛車作成の教習もありマスよ?(笑)

2007 / 12 / 02 - Sunday

ふぉるつぁ de れぷりか

Forza2で全てのレースは制覇したものの、所持金が足りずに全車種購入には至らず…。
未購入の車を買うためには、合計で5百万CR以上必要。('д')
レース賞金で稼ぐのはあまりにも大変なので、デザイン車を作って売って稼ごう…。

ということで、手始めにWRCのレプリカ作ってみました。
もちろんインプレッサで。(笑)

本作では残念ながら丸目インプは登場しないので、涙目をチョイスしてます。

わりと幾何学的な模様が多いので楽な部類だとは思いますが、結構疲れた…。

ペイントの制限として、元々あるロゴなんかは上書き出来ないのと、窓部分にペイント出来ないのが残念ですねぇ。

上の例で言えばヘッドライト下のSTIロゴとかが元々あるロゴで、画像ではピンクですが、WRCカーだと白文字なのです。白で作ったロゴを上に貼り付けようとしても、元のロゴが浮き出てしまって上書き出来ないのです。残念。

あと、WRC…というか、レースカーは窓部分にもペイントを施している場合が多いので、そこが再現出来ないと寂しい感じです。特にWRCの場合はドライバーの名前が書かれているので、それが書けないとなると至極残念なんですよねぇ〜。orz

で、ペイント初挑戦のこの車、特にネット等で宣伝はしていないのですが、10万〜20万程度でぽちぽち売れています。お買い上げいただき感謝感謝! ( ̄人 ̄)

インプのWRCはさすがに有名所なので、他の人もレプリカを作成しているのですが、形が甘かったり六連星の配置が適当だったりと良質な物はあまり見かけないですね…。
#側面に描かれる囲みの円は左右反転してますが、中の六連星の並びは反転しないのです。

で、地味ぃ〜に売れるけど、単価が安いのでそれ程稼げないのがネェ…。
もうちょっと高値で売れると良いんだけど…。

…。

……。

……………。

やはり………。

痛車か!? ('д')

まぁ、どんな痛車を作れば売れるのかわからんデスが。(笑)
つか、そもそも作れるんかいな?('д')

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